<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <rss version="2.0"><channel><title>آخرین اخبار و مطالب هاب</title><link>https://ecosystem.ir/legal/895/</link><language>fa</language><item><title>مجمع عمومی سالیانه شرکت هوشمند اول بهشتی</title><link>https://ecosystem.ir/news/114913/</link><description>مجمع عمومی سالیانه شرکت هوشمند اول بهشتی برگزار شد    جلسه مجمع عمومی سالیانه شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) با حضور اعضای هیئت مدیره، مدیران و مدیر عامل شرکت، در تاریخ ۶ اسفند ۱۳۹۹ در محل دانشگاه شهید بهشتی برگزار شد..در این جلسه پس از قرائت دستور جلسه، جناب آقای دکتر صابر منادی مدیرعامل شرکت هاب، به بیان روندهای گذشته و رویکرد آینده شرکت پرداختند و بر تغییر مسیر و رویکرد هاب به شتابدهی تاکید کردند..در ادامه مدیران واحدها دستاوردهای شرکت هاب را در این سال مالی تشریح کردند و اعضای هیئت مدیره نیز ضمن اظهار رضایت از فعالیت‌ها و برنامه‌های آتی شرکت، به بیان نظرات خود پیرامون مباحث مطرح شده پرداختند.</description></item><item><title>هاب حامی چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی (بازی‌سازی آنلاین)</title><link>https://ecosystem.ir/news/113049/</link><description>یکی از حامیان چهارمین دوره هکاتون بازی‌های جدی خواهد بود.
مهلت دارید برای شرکت در این مسابقه با بیش از ۳۰۰ میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی
لازم به یادآوری است هاب به‌عنوان یکی از حامیان سومین دوره جایزه بازی‌های جدی در سال ۱۳۹۸، از بازی‌های حوزه آموزش در بخش جشنواره بازی جدی سال با اهدای ۵ میلیون تومان جایزه نقدی تقدیر کرد.
جهت ثبت‌نام در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی، 
هاب حامی چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی (مقاله حوزه بازی‌جدی) </description></item><item><title>برگزاری دوره “مقدمه‌ای بر کاروکسب”</title><link>https://ecosystem.ir/news/112308/</link><description>دانش کاروکسب مجموعه ادراکی یک فرد از نیاز‌های بازار، روابط کاری، مهارت‌های بین‌فردی و تجارب وی است که به او در انتخاب، پیشبرد و بهینه‌سازی مسیر کاری و زندگی حرفه‌ای خود کمک می‌کند.
در این دوره کوتاه سعی خواهد شد تا سرفصل‌های مورد نیاز یک دانشجو پیش از ورود جدی به دنیای کاروکسب پوشش داده شود و بر اساس سرنخ‌هایی که در این دوره ارائه می‌شود، بتواند آنچه را در مسیر پیشرفت شغلی خود لازم دارد دریابد و در صورت احساس نیاز اقدام به کسب دانش عمیق‌تر نماید.
این دوره با همکاری شرکت هوشمنداول بهشتی (هاب) برگزار خواهد شد.
سرفصل‌های دوره به شرح زیر است: 
جلسه اول: مقدمه؛ مبانی کاروکسب؛ پنل آشنایی با دوره
توسعه شخصی و شغلی، کارآفرینی، و توسعه و مدیریت کسب‌وکار به مخاطبان
فنی هریک از این رشته‌ها، مخاطبان را با دانش و مهارت‌های عمومی که برای یک زندگی
شایان تاکید است که این دوره قصد تشویق سبک
مفاهیم کلیدی توسعه شخصی، مدیریت و کسب‌وکار، نیازمندی مهمی برای دانش‌آموختگان
دروس ارائه‌شده، لازم است در جلسه اول شرکت‌کنندگان دوره کاروکسب را با ساختار و
بعلاوه در این جلسه توضیح مختصری درباره هریک از دروس
جلسه دوم: مبانی بازاریابی، نوآوری، مدیریت محصول و مدل کسب‌وکار
داخلی یک کسب‌وکار و همچنین شرایط بازار رقابتی را در نظر بگیرد، لازم است برای مدیریت
داشته باشد؛ در این جلسه موارد زیر پوشش داده خواهد شد: 
جلسه سوم: مبانی مدیریت عملیات و پروژه
و شناسایی ابزار لازم و بکارگیری بهینه منابع برای دستیابی به این اهداف
این منظور لازم است بتوانیم محصول یا خدمت تعریف‌شده‌ای را با کیفیت معین و در
این جلسه به طور کلی به آشنایی با مفاهیم پایه
مدیریت اجرایی کسب‌وکار اختصاص دارد و موارد زیر پوشش
تعریف و مفاهیم اساسی مدیریت عملیات، مدیریت پروژه و فرآیندهای کسب‌وکار
به عبارتی ارزش یک کسب‌وکار بر اساس
این جلسه به طور کلی
به آشنایی مقدماتی با صورت‌های مالی شرکت‌ها و نحوه تفسیر آن‌ها اختصاص دارد و
که داشبورد مدیریت مالی و تحلیل کمی یک کسب‌وکار شامل چه ابزارهای مهمی است و
این جلسه به طور کلی به آشنایی مقدماتی با مبانی
مدیریت مالی و سرمایه‌گذاری اختصاص دارد و موارد زیر پوشش داده خواهد شد: 
جلسه پنجم: مبانی مدیریت مالی
جلسه ششم: مبانی علم اقتصاد
جلسه به طور کلی به آشنایی مقدماتی با مفاهیم کاربردی اقتصاد خرد و کلان اختصاص
در این جلسه موارد زیر پوشش داده خواهد شد: 
که مستقیما در تصمیمات روزمره مدیریت کسب‌وکار تاثیر
جلسه هفتم: مبانی حقوق کسب‌وکار
این جلسه به طور کلی به آشنایی
با طرح موضوعات زیر افق‌های روشنی از حقوق کسب‌وکار به مخاطبین نشان داده شود: 
آشنایی با ابعاد حقوقی سرمایه‌گذاری در کسب‌وکار
آشنایی کلی با قراردادهای متداول در کسب‌وکار
این جلسه فرآیند ساخت تیم (شامل مراحل اصلی شکل‌گیری، مواجهه، قانون‌گذاری و
در این جلسه سرفصل‌های زیر را پوشش خواهیم داد: 
جلسه نهم: مبانی تصمیم‌گیری و مهارت مذاکره
تصمیم‌گیری و عوامل موثر بر انتخاب و قضاوت‌های مهمی است که باید علیرغم زمان و
در این جلسه سرفصل‌های زیر را
جلسه دهم: انتخاب مسیر شغلی؛ پنل جمع‌بندی دوره
در انتها لازم است با برنامه‌ریزی توسعه فردی، شکاف موجود میان
در این جلسه سرفصل‌های زیر را پوشش خواهیم
دکترای کسب‌وکار با گرایش بازایابی؛ مسترکوچ ان ال پی؛ مشاور شرکت‌ها و منتور تیم‌های استارتاپی؛ مدرس دروس بازاریابی، مذاکره، ارتباطات موثر، تیم‌سازی و پروفایلینگ</description></item><item><title>حفاظت شده: برگزاری دومین رویداد کژوال‌کمپ؛ با حمایت هاب</title><link>https://ecosystem.ir/news/112157/</link><description>این محتوا با رمز محافظت شده است..برای مشاهده رمز را در پایین وارد کنید:.رمز:</description></item><item><title>هاب حامی چهارمین دوره جایزه بازی های جدی</title><link>https://ecosystem.ir/news/110244/</link><description>چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی با حمایت
هاب در رویداد بازی‌های جدی ۱۳۹۹
تومان جایزه نقدی و ۱۰۰ میلیون تومان در قالب سرمایه‌گذاری و شتابدهی در بخش جشنواره، با اولویت بازی‌های مبتنی بر
تومان جایزه نقدی و ۵۰ میلیون تومان در قالب سرمایه‌گذاری و شتابدهی در بخش هکاتون، 
جهت ثبت نام در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی، به لینک زیر مراجعه فرمایید: </description></item><item><title>برگزاری دوره‌های «مقدمه‌ای بر کار و کسب» و «طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی»</title><link>https://ecosystem.ir/news/105501/</link><description>در این دوره تلاش می‌شود آگاهی مختصری در مورد سه بخش طراحی، هنری و فنی بازی‌های موبایلی ارائه شود.
ثبت نام در دوره طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی</description></item><item><title>کارگاه هایپرکژوال</title><link>https://ecosystem.ir/news/105351/</link><description>این کارگاه که در قالب دو نشست، ابعاد مختلف طراحی و توسعه‌ بازی‌های هایپرکژوال را از خط‌مشی طراحی تا روند تولید و مدل درآمدی، بررسی می‌کند، از این صحبت می‌شود که چرا این ژانر بازی در صنعت بازی‌سازی مستقل، نقطه‌ عطفی در جهان بوده و از ظرفیت‌های بسیاری در بازارهای داخلی برخوردار است.
روند کارگاه بدین صورت است که پس از برگزاری دو سخنرانی اولیه‌، تیم‌ها شروع به طراحی و تولید نمونه‌ اولیه می‌کنند و پس از یک هفته، نمونه‌ اولیه‌شان را ارائه می‌دهند تا در مورد عامل‌های کلیدی و موارد ذکر شده در خط‌مشی طراحی بازی‌های هایپرکژوال بازخورد بگیرند.</description></item><item><title>رویداد فَنْمادری</title><link>https://ecosystem.ir/news/105261/</link><description>تلفن‌های همراه هوشمند و اپلیکیشن‌­های گوناگون نقش تاثیرگذاری در زندگی بشر داشته است و تعجب آور نیست اگر در آینده‌ای نه چندان دور بسیاری از فعالیت‌ها به صورت مجازی درآید.
به عبارتی به جای تلاش بی‌حاصل در رویارویی با این فضای جدید، می‌توان با طراحی برنامه‌­های موثر، از قدرت نفوذ و جذابیت بالای تلفن‌های همراه هوشمند، اپلیکیشن‌ها و بازی‌های دیجیتال در راستای بهبود زندگی بشر استفاده کرد.
رویداد فنمادری در تلاش است با کنار هم قراردادن فناوری و مادرانگی به تمامی مادران کمک کند تا راحت‌تر مادر بودن خود را تجربه کنند.
در این راستا از دانشجویان، دانش‌آموختگان و علاقه‌مندان حوزه‌های مختلف علوم انسانی و فنی، به ویژه حوزه‌های یادگیری، روانشناسی و تکنولوژی دعوت می‌شود تا با قرار گرفتن کنار یکدیگر، به ایده‌پردازی در حوزه محصولات فناورانه در خدمت توانمند‌سازی مادران بپردازند.</description></item><item><title>اختتامیه سومین دوره بازی های جدی سال ۱۳۹۸</title><link>https://ecosystem.ir/news/103828/</link><description>در دوره سوم این رویداد، دبیرخانه SeGaP۲۰۱۹ مجموعا ۷۲ اثر دریافت کرد که تعداد بازی‌ ارائه شده به دبیرخانه این رویداد در شهر تهران ۱۸ بازی و در شهر تبریز ۱۹ بازی اعلام شد که توسط داوران بررسی و نتیجه آن در اختتامیه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ روز جمعه ۶ دی‌ماه با معرفی نفرات برتر در تالار الزهرا واقع در دانشکده مدیریت دانشگاه شهید بهشتی تهران اعلام شد.
فینالیست‌های SGF۲۰۱۹، برای داوری نهایی به ارائه دستاوردهای خود و دفاع از بازی تولید شده پرداختند که در نهایت، بازی «تیزران» به عنوان برترین بازی جدی سال انتخاب شد.
لذا با برگزاری سمپوزیوم این رویداد تلاش کردیم که این وجه کار را تقویت کنیم.</description></item><item><title>بیانیه شرکت هوشمند اول بهشتی حامی رسمی سومین دوره رویداد بازی‌های جدی</title><link>https://ecosystem.ir/news/103825/</link><description>بازی‌های این دوره
رویداد بازی‌های جدی
بر اساس اولویت‌های شرکت هاب که عبارت است از بازی‌های فاخر حوزه سرگرمی و آموزش که قابلیت تجاری‌سازی دارند، بازی‌های برتر از دید داوران این شرکت که درسومین دوره رویداد بازی‌های جدی شرکت کردند عبارتند از (به ترتیب حروف الفبا): 
شرکت هاب از کلیه بازی‌های برتر برای استفاده از امکانات تجاری‌سازی و نشر بازی در شتابدهنده دعوت می‌کند.
هیئت داوری شتابدهنده هاب، با توجه به راهبردهای جدی این مجموعه در حوزه آموزش و سرگرمی، بازی باکیفیت «شاه گیگیلی» را به عنوان بازی برتر معرفی می‌کنند.</description></item><item><title>برگزاری نشست تسهیلات نظام وظیفه تخصصی شرکت‌های دانش‌بنیان</title><link>https://ecosystem.ir/news/103589/</link><description>در راستای سلسله نشست‌های مشاوره درباره تسهیلات نظام وظیفه، شرکت‌های دانش‌بنیان این بار در شتابدهنده هاب اقدام به برگزاری این نشست‌ها کرده است..در روز دوشنبه ۲ دی ماه ۱۳۹۸، این رویداد در شتابدهنده هاب برگزار شده و در این جلسه کارشناس این بحث از معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری توضیحات لازم را به مخاطبین ارائه داده و انتهای جلسه نیز به پرسش و پاسخ حضار اختصاص داده شد..مخاطبین این رویداد، شرکت‌های دانش بنیان، فناور و خلاق مستقر در مرکز (یا …) و همچنین    از طرف دیگر دانشجویان کارشناسی و کارشناسی ارشد و دکترا که به زودی خدمت سربازی را در پیش دارند، بودند.</description></item><item><title>اهدا جایزه ۱۰ میلیون تومانی به برنده بازی « اعداد معلق»</title><link>https://ecosystem.ir/news/103447/</link><description>بازی «اعداد معلق» توسط تیم درخت سپید از مشهد و در مدت زمان محدود ساخته شده بود که توسط مرتضی کارگر به‌صورت تماس تصویری در گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی ارائه شد..بازی «اعداد معلق» بیشترین امتیاز را از بین ۹ بازی شرکت کننده در این رویداد کسب کرده و جایزه ویژه این رویداد را از آن خود کرد..شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب)، از آقای مرتضی کارگر برای اهدا جایزه به ایشان، دعوت به عمل آورده و مبلغ ۱۰ میلیون تومان را به ایشان اهدا کردند..هم چنین شتاب دهنده هاب خدمات دیگری شامل: استفاده از خدمات بازاریابی و جذب کاربر و استفاده از کلیه امکانات شتاب‌دهنده هاب را برای ایشان در نظر گرفته است.</description></item><item><title>بازی‌های جدی بازاری جدید برای بازی‌سازان</title><link>https://ecosystem.ir/news/103414/</link><description>مهندس شاهین حقی، معاون نوآوری و توسعه کسب‌وکار هاب در گفتگویی در مورد نقش رویداد «جایزه بازی‌های جدی» در راستای توسعه و ترویج این بازی‌ها، توضیح داد: رویدادهای این‌چنینی می‌تواند بخشی از همان مکانیزم‌های شکل‌دهنده همکاری باشد.
معاون نوآوری و توسعه کسب‌وکار هاب با بیان اینکه «بازی‌های جدی» بازار جدیدی برای بازی‌سازان به شمار می‌رود، گفت: با توجه به ناشناخته بودن برخی از جنبه‌های این بازی‌ها برای مخاطبان، لازم است برای جذب مخاطب، هزینه بیشتری صرف شود.
مهندس شاهین حقی، معاون نوآوری و توسعه کسب‌وکار هاب در گفتگویی عنوان کرد: اگر بخواهیم از منظر رفتاری به موضوع بازی‌های جدی نگاه کنیم، این بازی‌ها به انسان کمک می‌کنند تا فعالیت‌هایی را که نیازمند به‌کارگیری سیستم دوی مغز هستند به‌صورت روان‌تری شروع کنند.
حقی با بیان اینکه از این لحاظ می‌توان گفت این بازی‌ها نیز بازار جدیدی برای بازی‌سازان کشور محسوب می‌شوند، اضافه کرد: درباره بازی‌ به معنی عام، بازار شناخته شده‌ای وجود دارد که در آن، خود مخاطب بازی‌های مورد علاقه‌اش را جستجو کرده و می‌یابد به عبارتی در بازار بازی و سرگرمی نیاز شناخته شده‌ای وجود دارد که امر بازاریابی را تسهیل می‌کند.
وی اضافه کرد: اما در مورد بازی‌های جدی، این نیاز برای خود مخاطب ناشناخته است؛ بنابراین لازم است برای جذب مخاطب، هزینه بیشتری صرف شود.
به گفته حقی باتوجه به اینکه هزینه‌های تولید این بازی‌ها نیز بیشتر است، لازم است این هزینه‌ها (شامل تولید و بازاریابی) حداقل در شروع کار، توسط سایر نهادهایی که در توسعه بازی‌های جدی ذی‌نفع هستند پوشش داده شود، البته باید توجه کرد که توسعه بلندمدت این بازی‌ها نیازمند شناسایی مخاطبین خاص و همان نیچ مارکت و خدمت‌رسانی به آنان است.
حقی با بیان اینکه محتوا در این حوزه بخش گرانی است که خود را در هزینه تمام شده بازی نشان می‌دهد، تصریح کرد: مقیاس این بازی‌ها نیز از نظر تعداد کاربر به مراتب کمتر از سایر بازی‌ها است ضمن اینکه این بازی‌ها عمدتا بازار عمومی ندارند و هزینه‌های بازاریابی آن‌ها به ویژه در شروع بیش از بازی‌های دیگر است بنابراین می‌توان گفت در مجموع صرفه اقتصادی این بازی‌ها نسبت به سایر بازی‌ها کمتر است و هزینه‌های آن‌ها باید پوشش داده شود و ممکن است انتظارات یک سرمایه‌گذار را برآورده نکند.</description></item><item><title>تسهیلات نظام وظیفه تخصصی شرکت‌های دانش بنیان</title><link>https://ecosystem.ir/news/103171/</link><description>معاونت علمی و فناوری رییس جمهور و بنیاد ملی نخبگان به منظور پشتیبانی از فعالیت‌های تخصصی دانش‌آموختگان برتردانشگاهی که به فعالیت‌‌های فناورانه اشتغال دارند، تسهیلات نظام ‌وظیفه تخصصی را برای افراد فعال در شرکت‌های دانش بنیان، مستقر در مراکز رشد و پارک‌های علم و فناوری و فناور در نظر گرفته است.</description></item><item><title>بازدید رئیس سازمان اوقاف و امور خیریه از شرکت هوشمند اول بهشتی</title><link>https://ecosystem.ir/news/103137/</link><description>در پایان این دیدار، حضرت حجت الاسلام و المسلمین دکتر خاموشی رئیس سازمان اوقاف و امور خیریه، رهنمودهای لازم را در خصوص جهت‌گیری‌ فعالیت‌ها و توسعه شتابدهنده هاب ارائه فرمودند.</description></item></channel></rss>